Olá Turma, abram o anexo e vamos jogar!Grandeparte dos jogos e brincadeiras tradicionais que encantam e fazem parte docotidiano de várias gerações de crianças estão desaparecendo na atualidadedevido às transformações do ambiente urbano, da influência da televisão e dosjogos eletrônicos. Pesquisas atuais mostram a importância de resgatar os jogostradicionais na educação e socialização da infância, pois brincando e jogando acriança estabelece vínculos sociais, ajusta-se ao grupo e aceita a participaçãode outras crianças com os mesmo direitos (BERNARDES, 2006).Roteiro: Leia as instruções dos jogos / brincadeiras;
experimente o que mais o atrair, ou todos!Conte como foi sua experiência.
EDUCAÇÃO FÍSICA - 5 anos A – B – C
Profa. Maria José
Atividade 1 – BRINCADEIRAS E JOGOS DO MUNDO
Habilidades: EF05EF01; EF05EF04
Grande
parte dos jogos e brincadeiras tradicionais que encantam e fazem parte do
cotidiano de várias gerações de crianças estão desaparecendo na atualidade
devido às transformações do ambiente urbano, da influência da televisão e dos
jogos eletrônicos. Pesquisas atuais mostram a importância de resgatar os jogos
tradicionais na educação e socialização da infância, pois brincando e jogando a
criança estabelece vínculos sociais, ajusta-se ao grupo e aceita a participação
de outras crianças com os mesmo direitos (BERNARDES, 2006).
Roteiro:
Leia as instruções dos jogos / brincadeiras;
experimente o que mais o atrair, ou todos!
Conte como foi sua
experiência.
O LINK COMPLETO COM AS IMAGENS ESTÃO POSTADOS NO GOOGLE CLASSROOM
REPERTÓRIO DE JOGOS E BRINCADEIRAS
1) FLONGODO
Jogado pelo povo Julá
da Costa do Marfim, Mali e Burquina Faso.
Número de jogadores: 2
Materiais: 1 tabuleiro; 1 graveto para cada jogador; e 1
pequena pedra
Instruções:
1. Cada jogador deixa
o seu graveto na primeira casa do tabuleiro;
2. Um dos jogadores
esconde a pedra numa das mãos. O outro jogador deve adivinhar em qual escondeu.
3. Se acertar, fica com a pedra e será ele a escondê-la. Se
não acertar, o que escondeu a pedra faz avançar o graveto uma posição e volta a
escondê-lo.
4. Ganha o jogador
que primeiro levar o graveto para a casa central

2) DARA
Jogado pela tribo dos
Dakarkaris, na Nigéria.
Número de jogadores:
2
Materiais: 1
tabuleiro; e 12 peças por jogador.
Instruções:
1. O jogo iniciará com o tabuleiro vazio.
2. Os jogadores vão
colocando alternadamente suas peças, uma a uma, nas casinhas vazias do
tabuleiro.
3. Uma vez colocadas
as peças, é possível movê-las na vertical ou na horizontal até uma casinha
próxima.
4. O objetivo é
alinhar as fichas de três em três.
5. Quem conseguir o
alinhamento retira uma peça do adversário.
6. Não se conta se
houver mais de três peças em linha.
7. O jogo termina quando um dos jogadores faz com que o
oponente fique sem peças.
Você sabia que... ...
há mais de 4 mil anos que se praticam jogos em que é preciso colocar peças em
linha? Encontramos uma grande variedade, com representantes em muitos lugares
do mundo.

3) LA RAYUELA
Descrito em Valverde del Fresno, Espanha.
Número de jogadores:
2 a 6.
Materiais: • 1 pedra para cada jogador.
Instruções:
1. Para iniciar o
jogo deverá ser desenhado no chão o esquema da próxima página.
2. Posicionados atrás
da linha de lançamento, cada jogador lança a sua pedra em direção ao quadrado
alvo ao chegar a sua vez.
3. Conforme como e
onde cair a pedra, marca-se a seguinte pontuação:
• 4 pontos: quando a
pedra cair dentro do quadrado alvo.
• 2 pontos: quando a
pedra cair em cima da linha do quadrado alvo.
• 1 ponto: quando a pedra cair a menos de um palmo da linha
do quadrado alvo.
4. Vence aquele que somar mais pontos no final de três
lançamentos.

4) BENDITAS MOEDAS
Praticado na França.
Número de jogadores:
2 a 6
Materiais: 3 4moedas para
cada jogador.
Instruções:
1. Para iniciar o
jogo deverá ser desenhado no chão o esquema a seguir.
2. Posicionado atrás
da linha de lançamento, o primeiro jogador deve lançar as suas moedas, uma por
vez, tentando acertar pelo menos uma na casa de número 1.
3. Caso consiga, o
jogador deve passar para a casa seguinte, e assim até completar as 9 casas, sem
pular nenhum número.
4. Se durante as três tentativas o jogador não conseguir
acertar a casa desejada, passa-se a vez para o próximo jogador.
5. Vence o jogador
que conseguir chegar primeiro à casa de número 9.

5) ESTICA E SOLTA
Praticado na França.
Número de jogadores: 2
Materiais: 1 tabuleiro; 1 dado; e 1 peça (tampinha).
Instruções:
1. Deve-se sortear a ordem do jogo.
2. O primeiro jogador
coloca a peça na casa central, a de número 10.
3. Depois, joga o
dado e move a peça de acordo com o número que saiu no dado.
4. Passa-se a vez
para o segundo jogador, que faz a mesma coisa, mas do lado contrário ao do
primeiro jogador.
5. O jogador que
conseguir tirar a peça do tabuleiro primeiro ganha a partida.

6) A ARANHA
Descrito em Espanha
. Número de jogadores: 1 ou mais
Materiais: 1 pedra.
Instruções:
1. Para iniciar o
jogo deverá ser desenhado no chão o esquema a seguir.
2. O primeiro jogador lança a pedra para a casa de número 1.
3. O jogador
coloca-se com um pé só nessa casa e, com o pé que está fora do chão, chuta a
pedra visando empurrá-la para a próxima casa.
4. A pedra sempre
deve ser tirada da casa em uma única batida.
5. Nem o pé nem a
pedra devem tocar em qualquer número ou linha.
6. Quando o jogador
chega à casa de número 8, ele deve fazer o caminho inverso empurrando a pedra
até que a mesma chegue à casa de número 1.

7) TEJO (MALHA)
Descrito no México.
Número de jogadores: 1 ou mais.
Materiais: 1 pedra
(malha); e giz de lousa.
Instruções:
1. Para iniciar o jogo deverá ser desenhado no chão o
esquema da próxima página.
2. O primeiro jogador lança a pedra para a primeira casa.
3. O jogador coloca-se com um pé só nessa casa e, com o pé
que está fora do chão, chuta a pedra visando empurrá-la para a próxima casa.
4. A pedra sempre
deve ser tirada da casa em uma única batida.
5. Quando o jogador chega à COROA, ele desenha uma menor
dentro dela e passa a vez para o próximo jogador. 6. Vence o primeiro jogador
que conseguir desenhar 3 coroas.
Você sabia que... ... alguns pesquisadores relacionam este
jogo com a prática de adivinhar o futuro? Basicamente, há dois grandes grupos
de jogos de malha: aqueles em que se salta e aqueles em que se move a malha
(pedra) com o pé.

Fonte: Silva, Tiago Aquino da Costa e Jogos do mundo todo: a
diversidade do brincar em ação/ Tiago Aquino da Costa e Silva (Paçoca)/ Mérie
Hellen Gomes de Araujo da Costa e Silva – 1. ed. São Paulo: Kids Move Fitness
Programs, 2015.